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The House Of The Dead 4 死亡之屋4, 是2005年在街机上推出的光线枪射击游戏,2012年移植到PS3。
街机三代是用散弹枪,当时枪身太重,子弹太少,需要频密reload,体力消耗太大,不太受欢迎,4代换了轻机枪,换弹只需移动到屏幕外面或者手指挡住枪口就可以了,而且画质有大的提升,于是又重新受到玩家的喜爱
接着看看我的电脑配置和模拟器的设置,有兴趣就按一下暂停 (XBOX ONE 和 PS4 手柄 +鼠标)(增加TeknoParrot 版本)
我开了 300% 分辨率比率,模拟器就是按 4K分辨率进行渲染,手柄我试过用XBOX ONE 和 PS4 手柄,
PS4手柄带震动,陀螺仪能用,瞄准用左摇杆进行操作,一切都正常。
XBOX ONE手柄不能使用陀螺仪功能,也就不能摇动手柄进行一些操作。
鼠标能够识别,能够射击,但是不能设置reload和摇动,所以只有PS4手柄能够正常,PS3手柄我没有条件测试
开了 300% 分辨率比率后,锯齿很少,光影效果也不错,几乎没有贴图错误,
某些过场动画,会降到30帧,第五关的开车环节,会下降到15帧左右,
其它时候基本是满4K 60帧稳定运行,顺利爆机
TeknoParrot 鹦鹉模拟器是一款多街机模拟器,它可以运行街机原版的死亡之屋4。
音乐声音都正常,不过有部分画面有贴图错误,原始分辨率低,锯齿有点多。
操作方面,是支持全程鼠标操作,我设置为左键射击,右键换弹,中键放炸弹,
支持用鼠标快速移动模拟需要摇动的操作,可以也能顺利爆机。
鼠标操作的缺点也是有的,要射击才知道准星在哪里,
开启鼠标指针显示功能,可以看到指针和准星在移动时候的速度是不太匹配的,射击准头全靠感觉!
最后对两款模拟器 模拟 死亡之屋4 进行个人主观打分
rpcs3 PS3版:模拟效果 9.5分 ,因为还不能完美支持鼠标
TeknoParrot 街机版:模拟效果 8分,支持鼠标,加分!
